[基礎(chǔ)入門(mén)] Pro_ENGINEER+Wildfire+5.0基礎(chǔ)設(shè)計(jì)二代龍震[2.12G]

野火proe5.0基礎(chǔ)設(shè)計(jì)二代龍震視頻教程下載_百度網(wǎng)盤(pán)下載


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在《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0基礎(chǔ)設(shè)計(jì)》中,讀者將從頭開(kāi)始,以步級(jí)圖例配合重點(diǎn)視頻教學(xué)文件,通過(guò)實(shí)體基礎(chǔ)概念→Pro/E操作界面→基本操作→草繪→基準(zhǔn)特征→實(shí)體建模特征→復(fù)制特征→立體裝配和實(shí)體渲染等教學(xué)主題,讓讀者能真正的應(yīng)用這套以3D概念來(lái)做設(shè)計(jì)繪圖的大型CAD軟件。
學(xué)校、培訓(xùn)班、自學(xué)均適用;理論和實(shí)務(wù)并重,且融入老手經(jīng)驗(yàn);基礎(chǔ)高級(jí)兼顧,著作團(tuán)隊(duì)專業(yè)性強(qiáng);提供重點(diǎn)視頻教學(xué)文件;提供網(wǎng)上習(xí)題解答下載和問(wèn)題咨詢。


目錄
第1章 CAD,CAM,CAE概論
1.1 CAD/CAM/CAE系統(tǒng)
1.1.1 CAD/CAM/CAE軟件的歷史
1.1.2 各種知名CAD/CAM/CAE軟件的屬性
1.2 Pro/ENGINEER在CAD/CAM/CAE領(lǐng)域中的角色
1.2.1 CAD與Pro/ENGINEER
1.2.2 CAE與Pro/ENGINEER
1.2.3 CAM與Pro/ENGINEER
1.3 正向工程和逆向工程
1.4 學(xué)了Pro/ENGINEER以后能做什么
1.4.1 先了解產(chǎn)品設(shè)計(jì)和制造的關(guān)鍵流程
1.4.2 給自己定位
1.5 如何使用本書(shū)的視頻文件
習(xí)題
第2章 Pro/E和3D實(shí)體造型
2.1 三維實(shí)體造型
2.1.1 實(shí)體模型
2.1.2 邊界表示法和建構(gòu)實(shí)體幾何法的比較
2.2 Pro/E的主要功能和特色
2.2.1 基于特征
2.2.2 參數(shù)化
2.2.3 實(shí)體模型
2.3 運(yùn)行本書(shū)的軟硬件要求
2.3.1 使用的軟件版本
2_3.2 硬件需求
2.4 本書(shū)所講述的命令功能范圍
2.5 Pro/E的中文化名詞問(wèn)題
習(xí)題
第3章 Pro/E的系統(tǒng)環(huán)境和基本操作
3.1 概述
3.2 Pro/ENGINEER的界面
3.3 Pro/E的文件類型
3.4 基本的系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置
3.4.1 設(shè)置雙語(yǔ)版顯示
3.4.2 設(shè)置系統(tǒng)顏色
3.4.3 設(shè)置默認(rèn)的工作目錄(桌面圖標(biāo)法)
3.4.4 高效率的快速鍵設(shè)置
3.5 Pro/E的鼠標(biāo)和選取基本操作
3.5.1 鼠標(biāo)的基本操作
3.5.2 Pro/E的選取模式
3.6 進(jìn)入Pro/E模塊的方式
3.7 基本模塊中的基本操作
3.7.1 模型顯示
3.7.2 視圖控制
3.8 高級(jí)的視圖操作
3.8.1 首選項(xiàng)
3.8.2 定義動(dòng)態(tài)定向
3.8.3 根據(jù)參照來(lái)定向
3.9 和繪圖環(huán)境有關(guān)的其他系統(tǒng)設(shè)置
3.9.1 3D性能的設(shè)置
3.9.2 Pro/E的環(huán)境設(shè)置
3.9.3 備份文件
3.9.4 文件的拭除和刪除
習(xí)題
第4章 草繪基礎(chǔ)
4.1 草繪概論
4.2 目的管理器和菜單管理器模式
4.3 草繪的基本操作
4.3.1 草繪器中鼠標(biāo)的用法
4.3.2 Pro/E草繪器的特色
4.3.3 草繪器的界面
4.3.4 草繪器的系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置
4.3.5 草繪工具介紹
4.3.6 弱尺寸轉(zhuǎn)強(qiáng)尺寸的問(wèn)題
4-3.7 尺寸鎖定的問(wèn)題
4.4 Pro/E的草繪實(shí)例
4.4.1 草繪基礎(chǔ)范例一(鼠標(biāo)草繪)
4.4.2 草繪基礎(chǔ)范例二(對(duì)稱標(biāo)注)
4.4.3 草繪基礎(chǔ)范例三(傾斜標(biāo)注)
4.4.4 草繪基礎(chǔ)范例四(點(diǎn)對(duì)線的圓弧標(biāo)注)
4.4.5 草繪基礎(chǔ)范例五r點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的圓弧標(biāo)注)
4.4.6 草繪基礎(chǔ)范例六(正六邊形)
4.4.7 草繪基礎(chǔ)范例七(幾何練習(xí))
4.4.8 草繪基礎(chǔ)范例八(本地坐標(biāo)系)
4.4.9 草繪基礎(chǔ)范例九(橢圓畫(huà)法)
4.4.10 草繪基礎(chǔ)范例十(圓弧曲線的畫(huà)法和標(biāo)注法)
4.4.11 草繪基礎(chǔ)范例十
4.4.12 草繪基礎(chǔ)范例十二
4.4.13 草繪基礎(chǔ)范例十三
4.4.14 草繪基礎(chǔ)范例十四
4.4.15 草繪基礎(chǔ)范例十五
4.4.16 草繪基礎(chǔ)范例十六
4.5 草繪的實(shí)際應(yīng)用
4.6 草繪診斷工具
習(xí)題
第5章 基準(zhǔn)特征基礎(chǔ)]
5.1 特征概論
5.1.1 模型樹(shù)
5.1.2 基準(zhǔn)特征
5.2 基準(zhǔn)特征的系統(tǒng)設(shè)置
5.2.1 基準(zhǔn)顯示的開(kāi)關(guān)和設(shè)置
5.2.2 顏色顯示設(shè)置
5.2.3 名稱顯示設(shè)置
5.3 一般基準(zhǔn)特征和實(shí)例
5.3.1 基準(zhǔn)面
5.3.2 基準(zhǔn)軸
5.3.3 基準(zhǔn)點(diǎn)
5.4 草繪平面、參照面和定向基礎(chǔ)
5.4.1 草繪平面的決定
5.4.2 草繪參照面和方向的決定
5.5 特征草繪模式的重要技巧
5.5.1 參照設(shè)置
5.5.2 “描邊”工具
5.6 設(shè)置坐標(biāo)系的影響
5.7 基準(zhǔn)參照
5.7.1 關(guān)于鏈
5.7.2 Wildfire4.0版以后新增的目的邊參照
習(xí)題
第6章 建模基礎(chǔ)(一)
6.1 拉伸特征
6.1.1 拉伸的“疊”與“挖
6.1.2 拉伸的基準(zhǔn)
6.1.3 薄面拉伸和開(kāi)口薄殼
6.2 倒圓角特征
6.2.1 簡(jiǎn)單倒圓角
6.2.2 不等半徑的倒圓角
6.2.3 完全倒圓角實(shí)例
6.2.4 自動(dòng)倒圓角
6.3 倒角特征
6.3.1 簡(jiǎn)單倒角
6.3.2 拐角倒角實(shí)例
6.4 基準(zhǔn)面應(yīng)用實(shí)例
習(xí)題
第7章 建模基礎(chǔ)(二)
7.1 旋轉(zhuǎn)、薄殼和加厚特征
7.1.1 旋轉(zhuǎn)特征
7.1.2 薄殼特征
7.1.3 加厚特征
7.1.4 綜合實(shí)例
7.1.5 薄殼還是加厚的問(wèn)題
7.1.6 草繪還是薄殼的問(wèn)題
7.1.7 旋轉(zhuǎn)中心的問(wèn)題
7.2 陣列特征
7.2.1 軸陣列(正規(guī)圓陣列)
7.2.2 軸陣列(螺旋陣列)
7.2.3 方向陣列
7.2.4 空間陣列(行列陣列)
7.2.5 空間陣列(曲面陣列)
7.2.6 表陣列
7.2.7 填充陣列(平面填充)
7.2.8 填充陣列(曲面填充)
7.2.9 陣列
習(xí)題
第8章 建模基礎(chǔ)(三)
8.1 掃描特征
8.1.1 掃描(草繪軌跡)+修倒圓角
8.1.2 掃描(選取軌跡)
8.2 可變截面掃描特征(基礎(chǔ)級(jí))
8.2.1 重要名詞解釋
8.2.2 可變截面掃描(法向于軌跡)
8.2.3 可變截面掃描(法向于投影)
8.2.4 可變截面掃描(恒定法向)
8.2.5 可變截面掃描(x矢量軌跡線)
8.3 混合特征
8.3.1 平行混合范例
8.3.2 平行混合與投影剖面范例
8.3.3 旋轉(zhuǎn)混合范例
8.3.4 一般混合范例
8.3.5 變口體混合范例
8.4 舉一反三的綜合范例
8.4.1 可變截面掃描法
8.4.2 混合法
8.4.3 拉伸+掃描法
8.5 孔特征
8.5.1 直孔
8.5.2 草繪孔
8.5.3 標(biāo)準(zhǔn)孔
8.6 筋特征
8.6.1 平直加強(qiáng)筋
8.6.2 旋轉(zhuǎn)加強(qiáng)筋
8.6.3 軌跡筋
8.7 特征
8.7.1 簡(jiǎn)易的彈簧螺旋掃描
8.7.2 簡(jiǎn)易的螺紋螺旋掃描
8.8 修飾螺紋特征
8.8.1 修飾螺紋
8.8.2 草繪修飾.l
8.8.3 凹槽修飾
習(xí)題
第9章 復(fù)制和操作特征基礎(chǔ)
9.1 復(fù)制特征基礎(chǔ)
9.1.1 新參照復(fù)制
9.1.2 相同參照復(fù)制
9.1.3 移動(dòng)復(fù)制
9.1.4 鏡像復(fù)制
9.2 另類或獨(dú)立的復(fù)制類特征
9.2.1 Wildfire版新增的復(fù)制和粘貼特征
9.2.2 移動(dòng)工具和旋轉(zhuǎn)
9.2.3 獨(dú)立的鏡像編輯
9.3 特征操作類
9.3.1 特征修改
9.3.2 特征的隱含和恢復(fù)
9.3.3 特征的刪除
9.3.4 特征的隱藏/取消隱藏
9.3.5 特征信息的查詢
9.3.6 特征的注釋
9.3.7 特征的測(cè)量
9.4 特征的修復(fù)與處理
9.4.1 改變特征后的修復(fù)處理
9.4.2 Pro/E的故障排除器
9.5 特征的Undo功能
9.5.1 操作上的Undo與Redo
9.5.2 歷史文件
9.5.3 跟蹤文件
9.5.4 模型播放器
習(xí)題
第10章Pr0/Assembly組裝基礎(chǔ)
10.1 組裝概述
10.2 組裝功能的新界面問(wèn)題
10.3 認(rèn)識(shí)組裝的基本操作環(huán)境和流程
10.3.1 組裝選項(xiàng)板
10.3.2 使用約束條件的原則
10.4 基礎(chǔ)組裝實(shí)例
10.4.1 配對(duì)和對(duì)齊
10.4.2 重合、偏移和定向
10.4 -3插入
10.4.4 坐標(biāo)系
10.4.5 相切
10.4.6 直線上的點(diǎn)I
10.4.7 直線上的點(diǎn)II
10.4..8 曲面上的點(diǎn)
10.4.9 曲面上的邊
10.4.1 0混合“直線上的點(diǎn)”和
“曲面上的邊
10.4.1 1斜面組裝
10.5 組裝的修改和分析
10.5.1 組裝件位置定義的修改
10.s_2組裝件組件的修改
10.5.3 組裝件的分析(間隙)
10.5.4 組裝件的分析(干涉)
10.6 分解圖的制作
10.6.1 簡(jiǎn)單的分解圖實(shí)例
10.6.2 分解圖的保存
10.6.3 分解圖的編輯
10.6.4 點(diǎn)評(píng)
10.7 練習(xí)范例
習(xí)題
第11章 Pro/E渲染基礎(chǔ)
11.1 Pro/E渲染概論
11.2 材料貼附(著色)
l1.2.1 針對(duì)零件的簡(jiǎn)單材料貼附(著色)
11.2.2 貼圖效果
11-3自定義顏色或材料貼圖
11.3.1 自定義顏色
11.3.2 自定義貼圖
11.4 透視設(shè)置
11.5 燈光布置
11.5.1 Pro/E的燈光工具
11.5.2 快速做燈光布置的方法
11.6 房間設(shè)置
11.7 效果設(shè)置
11.8 制作和使用場(chǎng)景
11.9 正式渲染
11.9.1 Photo Rendel渲染引擎的設(shè)置
11.9.2 Photo lux渲染引擎的設(shè)置
11.9.3 渲染操作
11.9.4 渲染圖像輸出的操作
11.10 計(jì)算機(jī)機(jī)箱的渲染實(shí)例
11.11 與渲染有關(guān)的名詞說(shuō)明
習(xí)題
第12章 基本建模實(shí)例練習(xí)
12.1 概述
12.2 塑料容器、飾品和軸架建模
12.2.1 塑料容器
12.2.2 飾品
12.2.3 軸架
12.3 閥體
12.4 固定盤(pán)
12.5 球形蓋和箱體
12.5.1 球形蓋
12.5.2 箱體
12.6 泵下座和斜管
12.6.1 泵下座
12.6.2 斜管
12.7 吊架盤(pán)
12.8 齒輪箱
12.9 本體
12.10 軸架和軸承座
12.10.1 軸架
12.10.2 軸承座
12.11 支架底座、三通閥
12.11.1 支架底座
12.11.2 三通閥
12.12 結(jié)語(yǔ)